Универсальный ревербератор Full Reverb
Итак, универсальная реверберация Full Reverb используется в Adobe Audition для того, чтобы в деталях моделировать акустическое пространство. Эффект обладает некоторыми уникальными возможностями:
- реалистичное моделирование сигналов ранних отражений;
- изменение размеров и акустических свойств имитируемого помещения;
- моделирование любого материала отражающей поверхности;
- изменение поглощающих свойств пространства внутри помещения;
- коррекция частотного спектра сигнала реверберации с использованием трехполосного параметрического эквалайзера.
Команда Effects > Delay Effects > Full Reverb открывает окно Full Reverb, содержащее три вкладки: General Reverb (рис. 8.9), Early Reflections (рис. 8.10) и Coloration (рис. 8.11).
Рис. 8.9. Вкладка General Reverb диалогового окна Full Reverb
Сначала рассмотрим опции окна эффекта, общие для всех вкладок.
В группе Mixing имеются следующие элементы управления, которые регулируют:
- Original Signal (dry) — уровень необработанного сигнала;
- Early Reflections — уровень ранних отражений;
- Reverb (wet) — уровень сигнала, обработанного эффектом.
Установленный флажок Include Direct задает сдвиг фаз звуковых колебаний в левом и правом каналах в целях согласования направлений прихода ранних отражений сигнала с положением источников звука на стереопанораме.
Установленный флажок Combine Source Left and Right задает объединение левого и правого каналов источника звука перед обработкой эффектом с целью сокращения времени вычислений. Стереообраз источника звука при этом разрушается.
Установленный флажок Bypass временно отключает эффект (сигнал передается в обход него).
Список Preset содержит готовые схемы эффекта (пресеты, предустановки). Нажав кнопку Add, вы откроете окно диалога, в котором следует указать имя нового пресета. Для удаления выделенного пресета из списка следует нажать кнопку Del.
Кроме неизменной части, окно эффекта содержит три переключаемые вкладки: General Reverb, Early Reflections и Coloration. Рассмотрим их.
На вкладке General Reverb (см. рис. 8.9) имеются элементы регулировки общих параметров реверберации:
- Total Length — общее время реверберации;
- Attack Time — время достижения максимального уровня эффекта;
- Diffusion — поглощающие свойства среды распространения звука;
- Perception — характер восприятия реверберации: от размытого звука, характерного для его отражения от большого числа близкорасположенных препятствий, до ясно различимого многократного эха;
- Set Reverb based on Early Reflection Room Size — автоматическое согласование общих параметров реверберации с параметрами ранних отражений, помещения и среды распространения.
Вкладка Early Reflections окна Full Reverb представлена на рис. 8.10.
Рис. 8.10. Вкладка Early Reflections диалогового окна Full Reverb
Перечислим параметры, устанавливаемые на вкладке Early Reflections:
- Room Size — объем помещения в кубических метрах;
- Dimension — отношение ширины помещения к длине;
- Left/Right Location — точка локализации источника звука на стереопанораме;
- High Pass Cutoff — частота среза фильтра, пропускающего высокие частоты.
Вкладка Coloration окна Full Reverb представлена на рис. 8.11.
Рис. 8.11. Вкладка Coloration диалогового окна Full Reverb
График на вкладке Coloration — амплитудно-частотная характеристика (АЧХ) фильтра, через который пропускается сигнал реверберации. По горизонтальной оси отложены значения частоты, по вертикальной — значения АЧХ в децибелах. По сути дела, фильтр представляет собой трехполосный параметрический эквалайзер. Для редактирования формы графика вы можете использовать следующие элементы управления:
- ползунковый регулятор Low Shelf— частота среза фильтра, управляющего прохождением низкочастотных спектральных составляющих;
- ползунковый регулятор Mid Band — центральная частота (частота резонанса) полосового фильтра;
- ползунковый регулятор High Shelf — частота среза фильтра, управляющего прохождением высокочастотных спектральных составляющих;
- три вертикальных ползунковых регулятора, расположенных правее графика, — уровни усиления/ослабления сигнала каждым их трех фильтров параметрического эквалайзера;
- поле Q — добротность полосового фильтра. Чем больше эта величина, тем острее резонансный пик у полосового фильтра (тем уже его полоса пропускания);
- поле ms — время реверберации высокочастотных составляющих сигнала (чем меньше эта величина по сравнению с общим временем реверберации, тем быстрее в обработанном сигнале затухнут высокочастотные составляющие).