Философия Java


Множественное наследование в Java


Interface это не просто более чистая форма абстрактного класса. Он имее более "высокое" применение. Поскольку interface не имеет реализации всего, что есть в нтем, то нет и массива-хранилища связанного с ним, нет ничего мешающего для комбинации нескольких интерфейсов. И это ценно, поскольку иногда вам требуется нечто: "x есть a и b и c." В C++, этот акт множественных интерфейсов называется множественное наследование, и при этом этот тип тянет за собой "прилипший" багаж, поскольку каждый тип имеет свою реализацию. В Java Вы можете осуществить то же самое, но только один из этих классов может иметь реализацию, так что проблемы, возникающие в C++, не возникают в Java, при комбинировании множества интерфейсов:


В дочерних классах, Вы не можете насильно получить доступ к базовому классу, поскольку он так же абстрактен и монолитен - нерушим (один без абстрактных методов). Если Вы наследуете не от интерфейса, Вы можете наследовать только от него одного. Все остальные из элементов базового класса должны быть интерфейсами. Вы помещаете имена всех интерфейсов после ключевого слова implements и разделяете их при помощи запятых. Вы можете использовать столько интерфейсов, сколько хотите, каждый из них становится независимым типом, к которому Вы в последствии можете привести. Следующий пример демонстрирует комбинирование класса с несколькими интерфейсами для создания нового класса:

//: c08:Adventure.java

// Множество интерфейсов.

import java.util.*;

interface CanFight { void fight(); }

interface CanSwim { void swim(); }

interface CanFly { void fly(); }

class ActionCharacter { public void fight() {} }

class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanSwim, CanFly { public void swim() {} public void fly() {} }

public class Adventure { static void t(CanFight x) { x.fight(); } static void u(CanSwim x) { x.swim(); } static void v(CanFly x) { x.fly(); } static void w(ActionCharacter x) { x.fight(); } public static void main(String[] args) { Hero h = new Hero(); t(h); // Treat - CanFight




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин